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月蚀碾压魂牛秀 召唤师二觉刷图加点新思路

DNF 贴吧 2014-08-20 10:43:05

  dnf召唤二觉刷图加点新思路,二觉后月蚀单刷魂机械牛五连发,感觉好强大的样子,果然是刷图最厉害的职业。

  连续在体验服奋战许久许久也算是体验了一番新技能。

  目前为止,召唤师几个2觉技能亮点比较大的就是75主动(月亮)80主动(扣血自爆)

  但是比起亮点,很多人都觉得槽点更大,也的确是比较逗逼的几个二觉技能。

  但是既然是新技能就有存在的道理,就算效果再奇葩,我们也可以避开它的副作用,挖掘出其价值(麻麻,想从充满矛盾、充满恶意、互相冲突的技能挖掘出价值好难啊)

  想想召唤师不是一直每个技能 都有一定副作用吗(跟随,宝宝好战性提升但总跟着你,要做浴血女皇的节奏,不对浴血月蚀, 召唤兽狂化,效果结束后减少宝宝hp, 献祭,下位炸掉了, 召上位要用下位召, 以前召王还要用上位召,骑士各种击飞击倒,这么想想,心理就好接受多了这次不过就是副作用也太大了点首先先说明:一、75主动 (月亮) 点1非常有必要,也推荐就点1,至少你可以用它免疫异常状态(还有人记得召唤兽净化这个技能吗,策划是不是该重做下这技能啦?给我换个短时间无敌或者抓取技能吧?或者抵消一次献祭造成的宝宝消失。而且,是个不错的定位补丁不是吗(嗯,实用才是王道,快给策划颁一个“nx好脑洞”奖)

  二、85主动(吃货拉莫斯)极力建议舍弃。

  理由:到北京时间8月18号7点为止,该宝宝虽然又被修复一个bug,但其智商(AI)低下,伤害感人(好像比隔壁什么什么之环好点点),出招收招慢,可被抓取,最重要的是会吃宝宝,吃完加百分之个位数攻击力不能再赞。唯一的看点是出场效果不错,有个小控小聚怪,如果你愿意花500或700sp换一个由智商低下,出招收招慢的宝宝操作的小控、小聚怪,和一个拉风的出场效果,也不是不可以。 除非全球最大测试服国服修正或者正式服韩服提升其AI或者伤害数据,最好别考虑这个技能(即使提升,也是很难拯救的技能。)

  三、75被动(加少量攻击,减大量持续时间,等等效果):到目前为止,该技能充满bug。

  首先,技能描述上:献祭攻击伤害增加-20%,我们首先不提增加-20%无法吐槽的什么东西。玩过献祭都知道,”献祭攻击“与“献祭攻击:亚德炎、献祭攻击:XXX”是不同的技能,前者为主动,除了范围、减抗根本与伤害无关,后者才是决定伤害的技能。

  除了技能描述,实际上点了该技能后,献祭攻击:xxx面板增加20%,可以推断“-”是多余的,但面板虽然提高了,伤害却还没实装。

  减少召唤兽存在时间在面板上也减少了,但实际刷图也未实装,依然为原存在时间,这是该技能目前存在的bug,但更多可能会修复(时间不一定),下边讨论只考虑修复后的此技能。

  四、80主动(宝宝削血产生爆炸伤害)要么不点,要么点满,最好多堆几级,(怎么堆以后再说)

  这些是白字,没必要看(也许你会怨恨地想到,这策划是不是和召唤有仇,脑洞要怎样大才能设计出这样的几个废柴技能

  我来仔细推测一下吧,其实策划此次为召唤设计二觉的思路是,较为明显地区别开碾压和献祭,碾压的定义由下边括号部分给出,并且偏重献祭,主要为了加强献祭,提高献祭点刷图流畅度而设计的技能。

  虽然碾压得到的最大好处就是月亮的免疫异常,其他还真没什么,也可以通过80主动获得一点群伤爆发就是,不过一轮宝宝还坚持不了2次80主动就死了,用80主动效果肯定不如献祭点好,献祭点毕竟死了就算了(别说我残忍,本来就这样)。什么,你说你加满月亮?你确定你够sp?或者说你sp够后,你的加点还是碾压点吗?

  比如说75被动减持续时间加伤害和献祭伤害,更适合献祭点,80主动削血爆炸,使用2次还不到同一只宝宝就会死亡,但献祭点就是重复召唤来提升输出基本没影响。

  75 蓝月亮牌洗衣液,通用,不过更赋予了献祭点献祭后碾压的续航能力。

  总的来说就是献祭的续航能力大大增强。碾压点无非是多了一个传送宝宝到自己身前的补刀技能。

  但是TX你敢把75被动提升献祭伤害实装吗,你敢把sb改版吃掉的tp献祭还给我们吗,被拉莫斯吃掉了?tx暂时足足吃掉我们可怜的献祭伤害的45%增幅

  至于85主动,逗逼技能,反正4萝莉的85都不算太好,我们相对来说也不是很惨。

  好了,明确上边三点(是4点 我发现我数体教了,因为我忘记后来加了一点),下边说说关于二觉新技能的加点思路(ps:这里我们把不点献祭伤害或者献祭伤害比重较低,主要通过献祭达到减抗来提升输出的加点都称为碾压点)

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