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转职要趁早 暗夜使者二觉后各职业强度排行

DNF 178整理 2015-10-11 10:00:00

  以前贼系因为各种伤害问题,潜在下水道里面。

  现在随着二觉各种增强,伤害已然不是啥大问题,那么进入各位视线中的暗夜,都有什么感想呢?

  玩儿了不少小号的在下感觉,在目前dnf追求各种极限装备搭配以及无脑喵喵喵的环境里面,

  暗夜作为一个除了对装备要求,还必须对手法和自身理解的职业来说,成了游戏的另外一种乐趣(至少对咱这种喜欢体验游戏的人来说!)

地下城与勇士

  简单说下在下对四个职业的理解:

  【刺客】

  恩姆怎么说呢,最近比较常用的形容就是,这次不是看到下水道井盖了,而是直接坐火箭嗖一下冲出去了

  以前刺客手感就挺棒的,不过缺点就是攒星手法要求高,伤害低;

  二觉以后,不仅伤害翻了好几倍(据说翻了7倍233),而且速度进一步提升,二觉buff的超强攒星效率,大大改善了这个职业的处境

  配装灵活,各种强散都能适应,没有强散的部位直接用神怒收招,有ss套手搓更是超神;

  速度大大提升,然而技能也不能无脑乱丢,各种小浮空扫地必须把握,技能衔接好手感一流,伤害爆炸。

  所以成为二觉以后最跳的职业也当之无愧

  【忍者】

  基本练级阶段,大家对忍者的理解大概就是技能无脑乱丢,狂轰乱炸就过了;

  打raid印象更是,无脑攒蛤蟆或者天火,然后一轮爆发;

  以致于穿出来天道六道灭被砍了以后,不明真相的群众纷纷表示这职业完了

  然而呢,二觉以后,新buff的加入,暗杀标记的重生,还有二觉技能的出现,给这个职业带来了全新的体验

  无论天火或者蛤蟆流派,开始考虑屯技能的时机,如何攒二觉buff,如何最快给boss上标记

  手法的不同带来的巨大的差异,好的技术伤害比之前无脑丢时代更加爆炸,坚持忍者的各位一定也有相同的感觉

  【影舞者】

  =w=从职业开始就被各种玩家诟病的职业,背击一开始觉着很新鲜,后来纷纷表示太难就放弃了

  练级伤害也并不理想,空有高面板也不一定能打出来理想输出,特别在有了成型大号以后,作为小号的鹦鹉往往很难被接受

  以在下的见解,这个职业从出生,可能就被赋予了二觉以后的技能面板,穿死歌9月魂以后13w面板的瞬杀,吃药cd 17s

  若有金鬼加成,去raid打主c也不是不行

  二觉以后,nx并没有给他一个无脑全屏boom的技能,而是全新的锁链buff,赋予了这职业更高的可玩性

  影舞者配装似乎并不多,要么死歌9,要么一套皮甲ss;

  对于玩家来说,想驾驭好这个机体,除了必须要有精准的控制以外,还要对技能本身伤害有特别严格的把握

  作为二觉被看作垫底的职业,却潜在着无限的可能性;至于能不能有人去坚持发掘这个职业,还是个问题?

  【死灵】

  四暗夜里面唯一没怎么接触过的职业,恩恩用和朋友们经常聊的感想来说,就是这个职业特别的…邪乎?

  噗,也就随口一说;死灵的话应该最偏向的就是配装,完美的换装代表着爆炸的伤害

  二觉据说也是伤害相当爆炸,好像也是7倍来着?2333

  就在下的感觉来说,也并非快餐职业,深沉的爱下面,配合相当的手法,依然很强

  嘛扯了这么多,但是也并不是想安利去玩儿暗夜,只不过想,这个游戏里面肯定也有跟我差不多从这种角度来玩儿的存在。

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