实力秀1波 TB5忍者技能改版机制及加点分析

作者:伊拉贝塔 来源:dnf忍者吧 发布时间:2015-12-03 14:09:27

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TB5忍者技能改版机制详解,这里带来详细的技能数据加点分析,比如说投掷苦无怎么加点好?暗影术的伤害怎么样?还有哪些技能输出比较好呢?下面一起来看看!

  这里为大家详细介绍TB5改版后忍者技能需要注意的地方,其中包括加点,技能伤害等数据分析。希望大家都能将这个练的强势,刷图轻松,爆的好装备!

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  投掷苦无

  1378%+2938

  硬直增加317.3%

  贯穿次数8

  分析

  满级43级,对SP要求还是很多的

  可以看个人习惯适当加点

  关联技能

  苦无掌握

  苦无精通

  暗影术

  TP效果

  增加一次苦无投掷

  减少0.4的伤害

  炎刃

  魔攻861%+8608【契约897、8972】

  发动范围 128%【契约129】

  分析

  忍者的基本技能

  伤害为百分比+定值【注】

  作为输出技能略显不足

  范围增加不明显

  成长比较其他技能较低

  但CD较短

  释放有短暂硬直

  属于短X轴伤害【小Y轴判定】

  【由于暗夜智力成长不高,所以相比法师8900固定很高的伤害根本不够看】

  【注:定值受独立和直立的影响】

  加点推荐

  不加【推荐】或满【个人风格】

  TP

  焰刃【1级】

  提升输出0.06和范围0.08

  至少投入150SP 3TP

  不推荐

  【无修改】

  豪火球之术

  关联技能

  焰刃【前置】

  百分比输出

  402%

  终结1611%

  攻击次数【9次+终结】

  总输出百分比:约为百分比5229

  对倒地敌人:约为百分之7320

  灼烧等级LV87

  灼烧伤害425

  【与上一版本相比伤害上升】

  分析

  正常输出技能

  对倒地或浮空敌人造成伤害加成

  CD较短,可以作为主力输出技能

  输出较好

  判定为前方中距离YXZ

  可结印,空中释放不会结印

  可按技能键加快输出速度

  注意:满级灼烧等级为LV87

  推荐加点

  满级【主】或不加【次】

  tp

  火焰术【5级】

  攻击增加0.5

  持续时间增加0.25

  TP10【每级2】

  回报较高,推荐加满

  实战解析:在不使用残影时属于站桩施法,容易被打断,且最后一击的范围更大,附加灼伤伤害十分优秀

  推荐配合残影使用,能打出控制技能的效果

  影分身

  定值26713【27565】

  HP3546【3681】

  持续时间13s【13.2s】

  挑衅范围573【579】

  CD 30-15.5【14.9】

  分析

  逃生技能

  必加一点

  伤害一般

  CD较长【满级减少约一半】

  注意:挑衅范围并不是位移范围

  分身血量极低【分身继承角色护甲{注1}】

  挑衅效果对领主无效

  加点推荐

  1级

  其他加点

  随个人风格或满级

  TP影分身【5级】

  提升0.4攻击力

  喜好的同学可加满

  TP5【每级1】

  与【替身术】公共CD

  实战解析:前期点出一级,后期舍弃,释放时跳跃较高,容易被反击

  飞鼠

  满级LV36[LV38]

  多段伤害【分段LV6,15,24,33】

  输出为百分比加定值

  439百分比+4392【459,4595】

  范围成长125%【126】

  浮空力641【655】

  每多一次踩踏伤害输出多10

  最后一击多30

  爆炸范围追加10

  最后一击追加30

  分析

  输出优秀硬伤不少的技能:

  首先一次踏空就中断输出

  其次满级的踩踏次数过多而最后一击输出极高

  对霸体怪释放很容易被反击

  对单体怪一旦MISS就中断技能

  对群体怪一旦MISS很容易被反击

  起手动作为向前跳跃【容易被打断】

  可接空中输出技能

下一页 特别推荐加点

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