解释一下为何那个90级输出统计白手画风略不同

作者:COLG 来源:COLG 发布时间:2016-10-25 10:38:14

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解释一下为何那个90级输出统计白手画风略不同

   首先分析的前提是假如测试者的各个职业确实变量控制比较严谨的。

  为何白手的单独看起来还可以,横向一对比感觉有点虚。

  职业大改后技能数据早就洗牌了,白手的韩正服数据定案是在以未大改加强之前的为蓝本进行的调整

  比如第一次流刺48%(也就是之前的大新闻时搞搞出来的分析数据),第二次60%多,并不是说加强了40%多之后还有波60%多的加强。

  而是把加强的40%多给调整成60%多,不考虑其他关联技能,单说流刺技能本身,两次调整,相比那次大分析流刺给人的印象,提升空间不过是1.62/1.48-1≈9.5%而已

  而方案贴出来后很多人都对此保存一种总共提升了1.48×1.62的印象,以为比起那波大改,韩后来的调整,还会有一波大加强

  (感谢15楼提醒,搞错了修改的版本变动)

  而其实很多技能比起当初大改的加强幅度,最终定案的调整甚至是不增反降的;换句话说,韩正服的白手数据最终定案并没有比大改分析的各种note7百分比高多少,甚至有些还降低了

  白手的大部分技能是这样调整的:

  *流心:刺

  - 技能攻击力+48%>>>>>攻击力增加62%

  *流心:跃

  - 技能攻击力+65%>>>>>攻击力增加79%

  *流心:升

  - 技能攻击力+56%>>>>>攻击力增加68%

  *破军升龙击

  - 技能攻击力+41%>>>>>攻击力增加32%

  *拔刀斩

  - 技能攻击力+34%>>>>>攻击力增加26%

  - 光剑,太刀,短剑,钝器追加的特性攻击力统一调整为20%

  *猛龙断空斩

  - 技能攻击力+51%>>>>>攻击力增加46%

  *幻影剑舞

  - 剑舞,剑气攻击力+48%

  - 钝器冲击波攻击力+27%>>>>>攻击力增加48%

  - 短剑剑气攻击力+50%>>>>>攻击力增加48%

  - 由于技能攻击力整体提升,调整使用巨剑时的攻击力提升率

  - 既存:60%増加

  - 变更:50%増加己删除

  - 由于技能攻击力整体提升,调整使用巨剑时的攻击力降低率。

  - 既存:30%減少

  - 变更:50%減少

  *破军斩龙击

  - 技能攻击力+62%>>>>>攻击力增加56%

  *极鬼剑术:暴风式

  - 技能攻击力+68%>>>>>攻击力增加65%

  *极鬼剑术:流星落

  - 技能攻击力+79%>>>>>攻击力增加72%

  *破空拔刀斩

  - 技能攻击力+35%>>>>>攻击力增加30%

  *极鬼剑术-破空斩

  - 技能攻击力+35%>>>>>攻击力增加31%

  这些显然不是两次加强

  而是第一次加强多少,修改成第二次的多少

  (国服当前的版本我反正是搞不清到底容纳了多少调整了,只印象中buff方面已经差不多到位了)

  而再次之前加强预案是零碎的好几波,这一点那一点,当时草老公的白手即时分析,是必然要跟国服目前实装的白手有非常大的差异的

  那个测试诚然可能有这样那样的缺陷

  但是多多少少上,也算对韩服大职业调整后整体水平的一个粗浅展示

  还是有一定参考性的

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