仅对大约加成比较多的装备做统计,不对带种族类装备和部分概率性装备做统计(例如某种攻击状态下多少概率加多少伤害)
【各个防具套装的增幅】
假猪套6件增幅提升50%(比异化9好)
逝魔套不计爆伤15%增幅114%
天劫套增幅80%
霸域套不计爆伤15%理想95%
【改良的增幅】
测试链接 http://bbs.colg.cn/thread-4735906-1-1.html
吃药175+斗神+16级远古记忆没加buff对比30级改良+战神+全身绿气不触发金玉的提升率是:100%(2倍)
没加buff对比30级改良+战神+全身绿气+触发金玉的提升率是:138%(2.38倍)
触不触发金玉对比提升率是:18%
26级改良+战神无绿气对比30级改良+战神+全身绿气不触发金玉的提升率是:16%(意思是换装改良套提升16%,不考虑触发金玉)
以上计算是以站街3000智力为参考系,高于3000智力,提升率会有所降低些,反之提升率变大
【搭配指导】
【百分比加成的装备说明】
对敌人伤害增加类,暴击伤害类,附加伤害类,一起带的话,它们是互乘(黄字类X暴伤类X白字类;)的关系。
对敌人伤害增加类:这种伤害是只允许身上带一个,请选择你已有的黄字装备或你想追求的黄字装备,假若带多个黄字类装备,系统只会选择黄字伤害加的最多的那个,其余无效。
暴击伤害类:同上。
附加伤害类:允许带多个(不冲突),但是同样是白字的话,是相加的关系哦,可别搞糊涂了;比如带一个白字6%和白字5%,最终的白字是11%哦。
技能百分比类:允许带多个(不冲突),同类之间叠乘关系;比如带一个技能攻击力20%和技能攻击力25%,最终的技能攻击力是50%哦。
加成百分比魔攻类:允许带多个(不冲突),但是同样是加成百分比魔攻,是相加的关系哦,可别搞糊涂了;比如带一个魔攻15%和魔攻12%,最终的魔攻是27%哦。
加成百分比智力类:允许带多个(不冲突),但是同样是加成百分比智力,是相加的关系哦,可别搞糊涂了;比如带一个魔攻18%和魔攻15%,最终的魔攻是33%哦。
【套装防具和强散之间优先考虑顺序】
套装防具优先考虑,如果套装防具中某一件装备加成对敌人伤害增加类/暴击伤害类,或者套装属性有加成对敌人伤害增加类/暴击伤害类,除套装防具外不得再带加成对敌人伤害增加类/暴击伤害类
套装防具优先考虑,如果套装防具中某一件装备加成百分比魔攻类/加成百分比智力类,或者套装属性有加成百分比魔攻类/加成百分比智力类,除套装防具外的剩余部位优先考虑加成对敌人伤害增加类/暴击伤害类,其次考虑加成百分比魔攻类/加成百分比智力类
套装防具优先考虑,如果套装属性有附加伤害类,除套装防具外的剩余部位优先考虑加成对敌人伤害增加类/暴击伤害类,其次考虑加成百分比魔攻类/加成百分比智力类,再考虑附加伤害类
【强散之间优先考虑顺序】
优先选择一件对敌人伤害增加类和暴击伤害类,技能攻击力类,剩下的可以用百分比魔攻类/百分比魔攻类。再穿戴固定属性装备
这配装....我感觉能齐这一套估计都不穿假猪了...
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