关于白手一二觉使元素火山伤害丢失个人研究

作者:未知 来源:互联网 发布时间:2017-02-01 08:01:00

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先说个前言,这个只是个人和另外一个白手自己测的,样本量并不大,方法不一定对,结论仅仅作为参考。之所以发到论坛来是想抛砖引玉一下,看看有没有大手子来做个更详细可靠的测试

关于白手一二觉使元素火山伤害丢失个人研究

  
 

  先说个前言,这个只是个人和另外一个白手自己测的,样本量并不大,方法不一定对,结论仅仅作为参考。之所以发到论坛来是想抛砖引玉一下,看看有没有大手子来做个更详细可靠的测试

  众元素所周知,白手一二觉会使得怪物浮空,然后火山打不到因此伤害丢失

  这是个从贴吧到c站到qq群我都能见到的结论。我一直也有这种感觉,组了个斩铁结果伤害还不如不组。这种感觉在黑雾和你瞅啥尤其明显

  但是今天某个朋友对于我的说法提出了质疑,然后我们决定跑一趟修炼场

  直接说结论吧。

  2人队伍进图进行了两组对照测试,控制吃药、换装等,变量仅仅留下白手一二觉控制,测试对象是那只基础的哥布林(因为可以被吊起来)

  第一组测试白手不控,第二组白手控

  两组的火山、一觉、门伤害平均值几乎一样。至少不存在“丢伤害”这个现象

  然后我们去黑雾实战了一下。对象为黑雾boss,打完一套以后让boss吃球回血。PS:因为是法系所以吃球不会影响输出,几次的输出面板应该是一样的

  第一种:白手控。我从750打到了480-500管左右,伤害大概在250管-270管

  第二种:白手不控(他直接挂树了),使用驱冰破招,从750打到350-370管左右。伤害大概在380-400管

  然后我就不仅开始思考了。二种情况boss不存在xy轴位移,变量应该仅有破招、魂链、boss z轴高度 这3种。

  然而破招25%,魂链20%(暂定)。做一个简单的小学算数。250*1.25*1.2=375。270*1.25*1.2=405,即375-405,似乎并没有位置给剩下的z轴高度了

  这个结果似乎反过来佐证了前面修炼场的测试结果,让我不禁开始思考这个问题

  白手一二觉控制把怪物举高使得元素火山丢伤害的实际现象,是否是因为魂链+破招伤害导致的一种误解?

  (再稍微扯远点,是不是暗帝....(被拖走))

  老实说这个结论并不严谨,毕竟魂链不是真的20%,火山哪怕单人打木桩都存在伤害浮动。但是总之放出来做个讨论看看

  更新一下不带魂链打黑雾的情况

  白手二觉打完还是500管,伤害还是250管

  自己单刷变成了还剩450管,伤害300管

  250*1.2=300

  粗算下好像合理

  修炼场我就懒了(别打我)

  还有啥注意点各位尽管讨论,不懒癌发作的话我尽量自己测测

  至于那个说白手二觉+黑洞拉扯的横向位移,那啥你好像考虑的有点太细了....(我可以无视这个因素么)

  一帖子打了3职业的碟 跑

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