数据帝预警 鬼泣玩家详细对比幽魂VS逝魔

作者:未知 来源:互联网 发布时间:2017-02-03 08:12:00

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咸鱼:瘦死的骆驼比马大,幽魂还是吊啊……

  咸鱼:瘦死的骆驼比马大,幽魂还是吊啊……

  先说几个前提:

  1.以鬼泣为视角

  2.佩戴大众神器[灵魂猎者]

  3.以一个各种买买买成型的角色属性来计算

  然后科普两点:

  1.类似魂链,逝魔肩,逝魔衣等“百分比增加物攻/魔攻/独立”的装备之间的算法为加算而非乘算,并且百分比增加的物魔攻与武器精通也为加算,并且只加成基础,对无视物魔攻/锻造独立无加成,实际提升率会比装备的描述低一些

  (有评论提到逝魔是可以提升锻造独立的,有待重新评估)

  上两张图来证实一下,图1触发魂链前,图2触发魂链后

  独立部分,(2745-锻造449)*(1+20%魂链加成)+锻造449=3204,符合上述理论

  魔攻部分,[(43380-无视352)/(1+34.8%太刀精通)]*(1+20%魂链加成+34.8%太刀精通)+无视352=31919.8813*154.8%+352=49764,符合上述理论

  2.类似艾尔文,逝魔套等“百分比增加智力”的装备之间也为加算,并且与蛋糕等“百分比增加智力”的药剂之间也为加算

  同样上两张图来证实,图1普通智力面板,图2触发艾尔文并且吃了蛋糕后的面板

  2555*(1+8%+20%)=2555*128%=3270,符合上述理论

  先说逝魔

  逝魔套的属性:

  逝魔衣:

  魔攻/独立+15%

  逝魔裤:

  魔法暴击伤害+15%

  逝魔肩:

  魔攻/独立+12%

  逝魔腰:

  魔爆+20%

  逝魔鞋:

  全属强+20

  额外增加移动10%,施放25%

  套装:

  魔法攻击+480

  独立攻击+550

  被击伤害-10%

  智力+18%

  然后来计算一下提升率

  百分比部分

  衣服跟肩膀的魔攻,15%+12%=27%

  套装魔攻480

  强化无视蚊子腿,忽略

  人物基础魔攻:

  标准85史诗太刀1109

  卡恩宝珠*3=105

  三英雄称号50

  贪食左110

  15年国庆光环25

  16年春节绿色宠物装备30

  称号宝珠20

  国庆技能宝珠*2=40

  传说勋章20

  婚房10

  不计入三国卡片

  共计1519

  魂链及武器精通加成后为2351.412

  逝魔加成后,基础魔攻为1519+480=1999

  逝魔衣/肩及魂链与武器精通加成后为=1999*(1+15%+12%+20%+34.8%)=1999*181.8%=3634.182

  则逝魔的魔攻部分加成为(3636.182-2351.412)/2351.412=54.55%

  然后是智力加成

  一个成型的鬼泣进图上完BUFF吃完常规药剂,智力大约在3000-5000之间,5000以上就是有七支刀、静心、或者高增幅这类了,这里取平均值,进图4000

  则18%智力的最终加成为(4000*18%)/(4000+250)=16.94%

  250是基础系数,每250点力量/智力会加成一倍的攻击基础

  然后是属强

  一个成型的号在佩戴属强右槽的情况下,属强应该都是200出头,取200算

  常驻减抗算暗月60+恐惧43,大墓碑因为不常驻故忽略

  则逝魔鞋20属强的提升率为20/(200+60+43+220)=3.82%

  逝魔裤暴击伤害加成15%

  则最终逝魔对于百分比部分的提升率为

  (1+54.55%)*(1+16.94%)*(1+3.82%)*(1+15%)-1=115.78%

  百分比部分在平均提升率100%左右的85史诗套中确实是佼佼者。

  固定部分

  默认武器85史诗

  怀表兵书可遇不可求,默认独立左曹

  一个成型的号,主流附魔,除去锻造部分,独立大约会在2000-2200之间

  取个不附魔技能宝珠外的独立宝珠的偏低值2050算

  则锻造及魂链加成后,面板独立为2050*(1+20%)+449=2909

  再被逝魔衣肩/套装加成后

  (2050+550)*(1+20%+15%+12%)+449=4271

  则独立这块的提升率为

  (4271-2909)/2909=46.82%

  PS:红王爷在附魔其他部位独立的情况下提升率会更低,并且红王爷吃不到裤子的魔法暴击伤害加成及套装的18%智力加成,所以盯上逝魔套的王爷我劝你还是洗洗睡。

  则最终逝魔对于固定部分的提升率为

  (1+46.82%)*(1+16.94%)*(1+3.82%)*(1+15%)-1=105%

  固定部分在平均提升率100%的85史诗套当中,略强,但不算特别出色。

  关于鬼泣究竟是百分比占的比重高,还是固伤占的比重高的。

  依照我个人的刷图习惯的话,小怪忽略,对精英或者BOSS,如果放了一觉,就是百分比占的比重高,如果没放一觉,就是固伤占的比重高,大概就是这样。

  综合的话大约五五开左右,所以逝魔对于一个成型鬼泣的提升率大约110%左右,前期面板较低的时候提升率还会稍高点,期望值大约110%-115%左右。

  再说幽魂

  幽魂套属性:

  幽魂衣:

  HP+110

  MP+220

  暗抗+14

  70技能+2级

  每5暗抗+2暗强(最高30)

  每5暗抗+5点独立魔攻(最高150)

  幽魂裤:

  HP+110

  MP+220

  暗抗+14

  60技能+2级

  每5暗抗+2暗强(最高30)

  每5暗抗+10点智力(最高300)

  幽魂肩:

  攻速+5%

  施放+7%

  暗抗+12

  40-50技能+1

  每6暗抗+2暗强(最高30)

  每6暗抗+1%攻速(最高25%)

  每6暗抗+1.5%施放(最高37.5)

  幽魂腰:

  移动+2%

  暗抗+12

  回避+3%

  负重+3KG

  每6暗抗+2暗强(最高30)

  每7暗抗+1%魔爆(最高20%)

  幽魂鞋:

  移动+7%

  暗抗+12

  每6暗抗+2暗强(最高30)

  每7暗抗+1%移动(最高20%)

  套装:

  每30s赋予队员暗属性攻击

  攻击附加10%暗属性白字

  暗强+15

  攻击时10%几率发动范围爆炸

  暗抗+50

  每7暗抗减周围敌人3暗抗(最高减30暗抗)

  算一下提升率

  一个成型的幽魂鬼泣,宝珠光环宠物等齐全,佩戴属强右槽的情况下,属强大概200多,按200算

  幽魂共计195暗强,常驻暗月降临60,恐惧光环43,大墓碑因为不常驻故忽略,220基础指的是在没有任何属强加成下的基础系数

  则暗强部分:195/(220+200+60+43)=37.3%

  暗白字部分:10%*[(220+200+60+43+195)/220+]=32.6%,原有白字按照称号10%+宠物5%+宠物装备7%=22%算,32.6%/(1+22%)=26.7%

  智力部分:进图吃完药上完buff按照4000点基础智力算,300/(4000+250)=7.06%

  魔攻部分150/1519=9.87%,独立部分(150*120%魂链加成)/(2050*120%魂链加成+449锻造独立)=6.19%,两者综合算8%

  技能部分:卡洛+1,鬼闪+1,恐惧+1,鱼头+1,大冰阵+2,大墓碑+2,其中鱼头跟大墓碑都是主力爆发技能,成长非常可观,综合按5%算

  则最终幽魂的提升率约为(1+37.3%)*(1+26.7%)*(1+7.06%)*(1+8%)*(1+5%)-1=112%

  提升率在112%左右。

  最后就是对比了

  单论防具

  幽魂≈逝魔,差距非常小

  考虑搭配

  逝魔能搭配到的最好的戒指应该是静心,不过静心的15%智力与逝魔的18%智力为加算,实际提升率会略低

  静心的提升率会被逝魔稀释成12%左右,考虑到静心非全程触发,则期望提升率为10%左右

  (4000*15%)/(4000*118%+250)*(持续25/冷却30)=600/4970*83.33%=12.07*83.33=10.06%

  则幽魂+贪食戒/暗杀>逝魔+静心

  幽魂+无尽贪食戒>>逝魔+静心

  考虑嗑药

  蛋糕的20%会被逝魔稀释成20%/(1+18%)=16.95%

  考虑组队(吃奶率)

  幽魂>逝魔

  考虑到成长空间

  以后随着等级上限与90史诗开放,逝魔的基础优势会越来越低

  结论:

  现阶段逝魔与幽魂的差距还是很少,毕竟无尽戒指与蛋糕并没有那么大的普及程度,作为毕业装备是足够的。不过从后期来看,幽魂还是略胜一筹。

  【路过的吐槽君】

  果然对于鬼泣这神暗强职业来说,还是幽魂吊啊~

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