属强边际效应 附加伤害和属性强化计算方式

作者:未知 来源:互联网 发布时间:2017-02-16 08:01:00

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首先我需要知道的是任务有隐藏11点属性强化,其次附加伤害只能是1%的倍数,不可能是5.5%这样的数字

  一、测试前须知的基础知识

  首先我需要知道的是任务有隐藏11点属性强化,其次附加伤害只能是1%的倍数,不可能是5.5%这样的数字

  11点隐藏属性这个我就不测试了,你们可以自己去找,整百分比附加可以看下图

1.jpg2.jpg

  幽魂附加2583318/6981943=37%

  冰火附加1256749/6981943=18%

  宠物装备附加488736/6981943=7%

  宠物附加418916/6981943=6%

  可以看出附加确实是整数百分比并非偶然,那么到底如何计算的呢?

  由于破招增加25%伤害所以,理论上冰火附加15*1.25=18.75,宠物装备附加6*1.25=7.5,宠物附加5*1.5=6.25,很显然并不是四舍五入而是直接把小数点后的去掉了。

  二、测试怪物属抗

  从直觉上讲泰拉树全属抗是0,但我还是测试下。

  无视攻击不受属强加成所以一定不要用强化过的武器,在这里装备全脱来测,无属性攻击地雷伤害147026

3.jpg

  然后让吃火蜥蜴药水变成火属性攻击,属强29+11=40

  40/220+1=1.181818 同样需要系统会舍去百分位以后的小数也就是1.18

  1.18*147026=173490 与结果173560相差不大,符合0属抗的猜测

4.jpg

  为了保证数据不是偶然的,增加100属强继续测试,伤害是239719

  属强是129+11=140

  140/220+1=1.636363,舍去小数1.63

  1.63*147026=239652,差距不大符合结论

5.jpg

  三、进入主题测属强对属性附加伤害的影响

  使用下面这个武器的10%火属性附加伤害测试

6.jpg

  29属强的结果,左下子弹是爆炎弹,右边的爆炎弹在读CD所以这是有10%火属性附加,并且没有打出破招(下文不在说明)

  属强=29+11=40

  40/220+1=1.18181818,去小数=1.18

  附加伤害=1.18*10=11.8,去小数等于11。也就是附加11%的伤害

  1406911*.011=154760.21,但是肯定不能打出0.21滴血吧。去小数154760,没错丝毫都不差!

7.jpg

  继续增加100属强测试

  属强=129+11=140

  140/220+1=1.636363,去小数=1.63

  附加=1.63*10=16.3,去小数附加16%的伤害

  1406884*0.16=225101.44,去小数225101,丝毫都不差

8.jpg

  再加100属强

  属强=229+11=240

  240/220+1=2.090909,去小数=2.09

  附加=2.09*10=20.9,去小数附加20%

  1406883*0.2=281376.6,去小数281376.6,还是丝毫都不差。

9.jpg

  四、结论

  正确的附加伤害和属强的公式应该这样的

  X=你的属强

  Y=你的属性附加伤害

  Z=(X+11)/220*Y

  实际附加伤害=Z去小数(比如0.123,也就是附加12%,并不是附加12.3%)

  PS:属性附加是否有边际效应?

  有。假设你附加10%属性伤害,任何属强下220属强都可以让你在增加10%附加伤害的,但这并不能说明没有编辑效应,从0到220提升的10%附加伤害相当于翻倍(附加伤害从10%到20%),从220到440提升的10%附加伤害只相当于提升了一半(附加伤害从20%到30%)。从440到660提升的220属强相当于提升了1/3(附加伤害从30%到40%)。

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