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起源版本技能改版前瞻(鬼泣、狂战士篇)

DNF 网络 2018-01-04 13:23:53

首先是一直以来备受瞩目的鬼泣。

与之前提到的阿修罗职业不同,鬼泣在本次更新中是得到了巨大且纯粹的增强。

首先要提到的就是鬼泣的减防神技侵蚀之普戾蒙。在改版后这一技能的减防效果被删除,转而为自身和团队提供法伤增益,但对于队友来说这一技能的效果被固定为25%,鬼泣本人才能享受到随等级成长的增伤,这也是鬼泣改版后唯一能提供团队辅助效果的技能。

此外,普戾蒙变为无法偷学技能,其他的三兄弟只能偷学这个封印解除来提升红阵的大小和等级了,学习这一技能并不会直接增加红阵的力智加成。

鬼泣的另外一个减防技能紫阵罗刹也是如此,变更为全队物伤25%BUFF,对自己的效果随等级成长,鬼泣以后可以放心地把这一技能点1了。

除短剑之外的其他三个武器精通都获得了BUFF,对于武器的魔攻加成均获得了提升,提升幅度在4%-8%之间。

在之前版本已经得到一次优化的暗月降临变更为加成本人的暗强,暗抗减少效果被删除。

被动觉醒恐惧光环的AOE减抗被删除,变更为直接增加自身的技能攻击力,一级1.5%,话说这样岂不是和名字有点对不上了……

与暗月降临类似,大墓碑的减抗变为加暗强,光环范围和持续时间都有了大幅度提升,再也不用担心一套技能没甩完大墓碑自己炸了这种问题。

被动二觉御鬼之极的卡赞力智提升效果被删除,这里算是小砍了一刀吧,和其他技能的巨大加强相比这200左右智力也的确不好干什么的。

然后,是的你没看错,这一串技能全部提升了攻击力,没有一点削弱!

可以看到几乎涵盖了鬼泣的全部核心输出类技能。

最后,鬼泣新增了暗月降临和凯贾的绿气息换装,对于那些尚有余力堆BUFF的鬼泣们而言又是一波蚊子腿增强。

总结:鬼泣作为一个由辅C异军突起的职业,在起源版本的技改中获得了史诗级增强,获得全面加成后的他立刻成为了版本的宠儿。在去年的525和今年的双重加持下,他的未来前景非常值得期待。

然后是人口基数最多的狂战士部分。

起源版本中,狂战士有四个技能得到了明显增强,让我们一起来看看是哪些技能。

首先,崩山裂地斩拍地的一下由百分比变成了固伤,这也意味着技能本身能更大幅度享受锻造带来的提升,可以算是显著加强了。

一觉的攻击力提升,相应的冷却时间也被统一为全职业均等的145秒。

被人遗忘的70EX增强,现在可以考虑一下要不要加满它了。

王爷的招牌技能血爆增强,以后在打一套爆发时毫无疑问就更加强力了!

总结:

作为最有人气的职业之一,“大红神”的这波加强基本没有什么好说的了。包含70EX在内的加强都较为实用,改版后的本职业,刷图能力再上一个档次也没什么压力。

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