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DNF职业平衡 红眼改版前后伤害对比详细版

DNF COLG 2018-01-06 08:00:00

1.昨晚测试时,在普通频道测试,对比改版后少20独立+8属性强化

2.有出血纹章

3.面板+吃的药(快捷栏)如图所示,细节自认为这个号还有点积累的,虽然不是很豪(一身增幅10,耳环强化12)

4.改版前的姿势:抓头+死扛+红阵+固定+领主+破招(怒气,血剑都平X强制释放)

5.改版后的姿势:固定+领主+破招(怒气,血剑,大怒气都不平X强制释放)

6.昨晚没有测试 1觉,血球,大怒气,大吸

7.所有技能伤害数据都是至少测试6遍以上,剔除了明显异常的数值,其余值取平均值,所以误差波动能保证在1%以内,看官可放心食用

8.图片为自己属性+快捷栏吃的药+个人加点

伤害对比如下(单位为:亿)

改版前 改版后 提升率

2觉 30 35.3 ↑ 17.7%

血爆 13.6 15.1 ↑ 11%

怒气 10.2 10.3 持平

血剑 12.5 9.7 ↓ 22%(和改版前不平X强制释放持平,对于熟练柔化的红眼来说,是大大削弱)

大蹦 15 14.9 持平

大吸 无 10.5 不错的技能

大怒气 无 11.8 略墨迹,CD长,是个伪控制技能,看自己喜好

个人看法,各位看官不喜勿喷

1.巅峰爆发极大增强

2.刷图手感好了不要太多,2觉只有2hit,卢克应该是不会再丢失伤害了

3.对于卢克王座不能抓头的地方,也是大大提升

4.个人力量不同,提升率有所不同,站街力量越高,提升率越高,如旭旭宝宝,2觉提升率会大于17.7%

5.整体较为满意,HF 817改版后,大蹦,1觉,血爆还有所增强,红眼的职业下限大大增强,无论手残与否,打出来的伤害差异性不会特别大了

6.最后发现,力量对于红眼提升已经很大了,站街力量很重要!,各位,增幅搞起!

【路过的吐槽君】

现在红王爷不是力量超人了(笑

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