作者:1002voilin
最近的投票看来瞎子玩家好像不少啊,我做个数据贴都没几个人看还以为都灭绝了呢
相关的前瞻贴也不少了,@厉害猫 @没了蛋蛋 @Buildy 这几位都有过计算,我按国服的技能等级(3宝珠1称号1宠物1光环)统一了一下,数据欢迎抓虫,对哪个数据有疑问可以要求我给出过程,默认满TP
3级二觉:1475倍固伤
28级不动:1254倍固伤
12级一觉(17级心眼):1233倍固伤
11级啊呀呀:1141倍固伤
8级雷云:791倍固伤
33级小火(感电增伤54%):681倍固伤
44级邪光(3级被动):604倍固伤
30级扎热:545倍固伤
47级珠子:296倍固伤
30级波爆:281倍固伤
前八合计:7724倍固伤,前十合计:8301倍固伤(PS:实际上TP不够,可能至少有一个技能点不满TP)
倍率:
8级二觉被动(时装1):1.22
12级挫折意志:1.37
17级心眼:1.24
波动刻印21.5%减防(按1.2计算):1.258
准完美3宝珠无白金换装杀意:1.45(两个白金也就1.46)
总倍率:3.7805
*满TP红阵尚有300多智力未算
总体前八百分比计算:
哭弱版:
3.7805*7724=29200.6倍固伤,按1:1汇率折合为292W百分比
哭强版:
以3000智力为单刷模板,红阵再提升10%
实战二觉落雷伤害在4%~10%之间,感电伤害在2%~5%之间(估的),实际上在大于5秒的战斗里这俩的合计伤害就很难低于6%了,这里往多了算点10%
当然作为一个优秀的修罗,二觉换装肯定是少不了的啦~
此时百分比为:356W百分比
另外正常打造+12的武器只有巨剑这种的基础才能跟锻8的武器独立比肩,而且巨剑本身也有攻速和CD惩罚,所以固伤换算应该是比百分比有优势的,多多少就不争论了,张口就来个5%吧
要哪一版的诸君自取即可
感电伤害的测算方法
弗曼血量38.2e,修罗一套打完不鞭尸显示的伤害往往低于这个值,低的部分就是感电伤害,多打几次取最大值即可
【路过的吐槽君】
这换装...啧...
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