各技能提升率在黄色表格里
模板说明:
改版后的超大陆六神器(腰带18所攻变成18力智)1-85+1,15-48+1,36黄,36力智
防具三技能宝珠1-30主动+3
宝珠称号1-50主动+1
春节宠物1-50全+1
国庆光环1-30全+1
时装默认二觉被动
无白金徽章
结论
完全比圣耀低(毕竟自制SS,可以理解)
小技能提升较低,超大陆6神的情况下,
能超过荒古期望(其实也和圣剑相似)的技能有
一觉 破剑阵 二觉
能超过魔能荒古的技能有
二觉
总之,各技能提升率都在表上,强度方面大家见仁见智,看自己需求决定是否要做一把。
对于剑宗,虽然主力技能提升的不是很多,但是建议可以做一把,
没圣耀的可以放大招的时候用,或者二觉切圣剑,
有圣耀的可以猴二觉用。
毕竟,到时候出这玩意的时候,子午也和谐了,也不需要一觉起手了,难得的一把猴戏武器了
刚才有人提醒我四改后很多职业二觉不能猴了,
我也不太清楚剑宗二觉还能不能猴,
如果不能猴了好像用处就不是特别大了,
如果能猴就做一把吧
方便对比,补一张超大陆下圣剑提升率的图
关于荒古的提升率,因为物攻低的原因进行了下调,具体计算过程请看原贴,此处不赘述。
【路过的吐槽君】
你和圣耀比太欺负人了啊...就没哪个比圣耀强的啊..肯定拿来当小号武器用很不错
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