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2.1鬼泣改版 这戒指的威力比你想象的还大

DNF COLG 2018-01-26 10:53:03

国服即将全职业改版,而韩服也传来了冒险团重做的喜讯

在如今的大形势下,未来大概真的是全职业boom的时代了,很多曾经的玩法也将不复存在

以下所说的玩(hou)法在下星期的改版后将变得几乎毫无用处

所以不用怀疑我是炒作装备的商人

闲话休题,介绍下今天的主角

一枚非常不起眼的紫色品质戒指,被击5%触发Lv3的红阵

Lv3……才48力智……很多人会说蚊子腿,辣鸡!

鬼剑职业随便堆一堆都不止这么点

然而这枚戒指在鬼泣手里的话……

先看队友站街面板

进图后吃一次光环红阵后

智力3259-1843=1416,与红阵面板相符

触发御魂之戒特效Lv3的渣渣红阵之后呢?多48力智么?

然而实际上……

3835-3259=2419-1843=576

为何区区Lv3的红阵却能增加576力智?

因为该触发的红阵会视同触发者本人释放的红阵,虽然等级固定Lv3

在其他职业手里,就是48力智,在鬼剑系其他职业手里,学习TP后会稍微多一点

然而在鬼泣手里的时候,由于视同鬼泣本人释放,将受到被动技能的增益

结果在双被动,TP以及夜叉3+领域3的加持下:

(48+216+75)*1.48*1.15=576.978,抹去小数位后就是576力智,与实际属性相符

并且由于同时受到封印解除和领域3效果加持,该红阵拥有极大的范围,持续120s且换装有效

虽然实战中只有需要与一只怪进行持久战时可以用用(比如王座)

另一队能源中时,有足够的时间面对老爷爷将笑脸迎上去

猴出后换回正常装备可以为全队提供576智力增益,全队相当于吃到鬼泣两次红阵

理论上讲,其他鬼剑职业堆极限红阵实际收益更高,但因为SP和TP紧张学的人很少,其二现版本其他鬼剑红阵范围太小

这里要提一下怒灵套和紫羽定魂套,虽然怒灵能触发Lv5的红阵紫羽能触发Lv6的红阵,但由于占用5个部位,夜叉3领域3TP左中必舍其一,实际收益并没有单戒指高

早期的地下城,通过不同职业、装备、技能和姿势的组合,会有很多意想不到的效果,这也是曾经乐趣的一种

而现在,翻开更新版本历史一查,每叶上都歪歪斜斜地写着“暴击伤害+xxx,攻击伤害+xxx,附加xxx伤害,属性强化+xxx,最终伤害+xxx,技能攻击力+xxx,暴击伤害追加增加xxx,攻击伤害追加增加xxx,增加xxx力量智力,增加xxx物理/魔法/独立攻击力”几段话。

【路过的吐槽君】

起源版本后红阵力量大量下降,这戒指也就没啥用了...

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