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策划梅尔文发布嘉年华补充说明 介绍国服更新情报

DNF 178整理 2022-01-01 10:59:55

昨天(12月31日),地下城与勇士国服策划梅尔文就此前举办的中韩嘉年华活动情报进行了总结,并在「战斗」、「职业」、「成长」和「乐趣」四个方向介绍了国服相关更新情报的一些细节内容。

以下是说明内容:

大家好,我是梅尔文

在嘉年华未来版本规划分享后,受到了大家的热烈讨论。同时,我们也关注到大家对于内容的一些疑问,以及希望有更加详细的了解。经过整理,我们将依旧按照战斗、职业、成长、乐趣四个篇章,对大家关注的内容进行更详细的说明与解答。

【战斗】

关于动作性强化的方向

在未来的等级扩张版本中,游戏会更强调动作性与格斗感。但也会兼顾已习惯老版本玩家的游戏体验。

110级版本的副本将分为多层难度,各位勇士根据自己的偏好与实际情况进行选择。在低难度下,通过一定的装备打造可以体验爽快的战斗体验。

在熟悉副本后,可以选择更高难度,体验格斗性、尝试打机制的玩法。整体来看,在普通地下城不懂新机制也能够完成通关,对游戏操作带来的负担也不会大。

三觉时间缩短

关于三觉演出的优化,主要是由于演出时间过长的三觉阻碍了游戏的动作性与格斗性。

目前希望能够在后续在一次性上线所有职业的调整方案,所以需要更多的准备时间。在有更加详细规划后,我会尽快与大家分享。

【职业】

关于取消双切奶

从投入上看,双切奶是一种养成上的负担。我们希望通过调整,让奶系职业不需要双切和高强度的打造,也可以顺利的进行单刷和组队游戏。

关于协同输出定位删除

在1月20日版本中,纯C和34C将整合为同一个定位,同时一并删除角色本身的伤害增幅34系统,并提升所有现有34C职业的伤害,提升幅度目前统一定在8.5%。

在该版本上线后,我们将持续关注,并通过后继平衡性版本调整进行改善。

关于巨龙套

首先巨龙套在设计之初的目的,就是为那些打造较低,想要快速进团的玩家提供一种低门槛的途径。

在之前协同输出的状况下,会存在巨龙纯C被歧视的情况,因此只有34C职业去收集巨龙。在取消34C制度后,所有职业穿戴巨龙套的效果是平等的,大家可以根据自身角色的打造情况选择是否穿戴巨龙。

在整体队伍的配置上,我们希望达成的效果是,如果队员能力充分强大,带上一个巨龙玩家时间效率很强,

如果主C和其他C的实力差不多的话,那么带一个正常打造的C是最优解。

与希洛克、奥兹玛装备或残香融合以及黑鸦遴选最大值的巨龙装备,将和同样情况的100级史诗装备相同,都可以适用满级扩张的装备属性成长系统。

关于男枪新转职“合金战士”

通过召唤“梅尔文为其量身定做”的步行者载具和超载充能-电弧释放的机制,合金战士属于越战越勇的强力续航职业,

同时实战中测得的爆发能力也不俗,因此在玩家熟悉机制、收集装备后,合金战士也会是一个带来不同体验的强力职业。

【成长】

关于装备属性融合:

技能攻击力增加不在未来等级扩张版本的装备属性融合调整之中。

未来110级版本装备属性融合包括:伤害增加、暴击伤害增加、力量/智力增加、物理攻击力/魔法攻击力/独立攻击力增加,附加伤害,最终伤害增加。

对于云上长安产出的辟邪玉道具,调整方向如下:辟邪玉中现有的非技攻类伤害增幅词条,会调整为旧词条+新词条【伤害增加增幅】的形式,来维持价值;

对于辟邪玉中现有的奶系增幅词条,由于改版后依然可以正常发挥作用,暂不作调整

关于安全增幅强化是否意味着更高的金币成本

目前正在以“安全增幅/强化在财货预期成本上几乎一致”的方向策划中。玩家可以根据自己的风险偏好,选择适合自己的增幅方式。

【乐趣】

关于异界的乐趣

异界副本是DNF玩家记忆中印象最深刻的动作性玩法。本次新春版本的异界回归,也是希望借着这个机会,让玩家对于将来动作性回归的体验有一个预热和适应过程。

而且,大家将在公平条件下参与该玩法,并通过收集专属装备体验角色成长感。

副本机制方面,我们结合了现有的玩家习惯和技能,调整了部分机制,期待能给大家带来似曾相识又有新鲜感的体验。

而且,为了满足不同水平玩家的诉求,我们在难度上也设定了多达13档难度供勇士们进行尝试和挑战,随着难度提升,怪物机制也会随之变多变强。

对于挑战极限的玩家,我们还准备了分职业分地图的排行榜,并提供视频链接,让大家可以不断学习并精进自身的手法。

最后,期待未来能和大家有更多的交流,祝大家新年快乐。

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