•   我曾以为我永远也不会后悔,只是现在才醒悟,它只是姗姗来迟罢了……但我由衷地感到高兴,因为这种情感让我再次感受到我的心是在跳动的,刺耳的枪声与浓厚的烟雾无论是多么的压抑终究也是无法让我的心麻木。 —————【点击进入精品阅读】
  •   我所属的皇都军部队由于连续作战,各种武器资源已经严重紧缺,战斗也是一而再再而三的失败。 更在不久前,由于一个新兵擅自行动,我们再次遭受到了极其严重的伤亡。无休无止的战斗,残破污浊的焦土,随时远去的生命,充斥在每一个士兵眼中。—【点击进入精品阅读】
  •   无论何时人们都只能看到他忙碌的身影。无论多渺小的研究成果,在他看来都有着极大的研究价值。尽管他可能是整个天界最睿智的人,拥有着极其伟大的研究成果,却无人问津。也从来没有人去关心他的身体……———————【点击进入精品阅读】
  •   7月18日 晴 万里无云,明天又有一场硬仗要打。我真的是一个合格的战场统治者吗?我无数次地这样问自己。不同的战场统治者可能有不同的指挥风格,但有些基本的素养必须是是一致的。我战斗的目的是什么?是为了让士兵不再牺牲?—————【点击进入精品阅读】
  男枪二觉给我们带来了不小的震撼。同一觉的插画比起来,二觉简直就是屌丝变身高富帅,还是特么彻底脱胎换骨的那种,除了漫游画风有点不太对之外,都简直帅到没朋友。战场统治者那身红色军服是不是迷倒了万千军服控们?

掠天之翼分析

  首先说单刷:单刷的话,平民装备的前提下还算不上超1线职业,但是小康以上的漫游,绝对可以挺近超一线。土豪或神豪级别的漫游绝对是逆天般的纯在。因为漫游本身就是一个非常需要无视和基础的职业,由于漫游本身的低基础,buff高比例增幅,所以漫游的投资回报率是在所有职业中绝对是最高的一类。

  接着是镇魂:2觉对刷镇魂时候帮助也非常非常大,比如主动觉醒,在魂牛,悲鸣,野猪等小怪图中非常非常好用。而且强化爆头也给漫游的真空期带来了很大的提升,如魂牛4图中,输出不够的话,卡老牛时候的真空期内输出大大提高了。而且急速射击也为漫游带来了高效率输出。

  异界:过去漫游在所有职业中刷异界算是难度相当高的职业之一,很多时候都非常需要霸体药的支持。但是2觉后的漫游在这一点有了很大加强,爆头一击和回头一击的加强提升了非常大的灵活性,而且配合异界3+3后在很多时候会很好用,总体来说爆头一击的加强为漫游在异界中减少了很多消耗。

战场统治者分析

   弹药在NB改版之后就可以说是跳出下水道各种强力了,地雷五连发的威力毁天灭地,二觉之后,增加的技能对于弹药原本的配置没有太大的影响,除了狙击兵,还是一蹲到底这个我们暂且不谈,而且狙击兵已经快要落伍了,没有任何加强狙击的技能。

  新增的智能手雷可以说是大大增强了弹药专家打boss或者绿名的能力,附加的伤害简直感人,原本就让清图能力各种优秀的弹药更上一层楼,有人说这个技能很尴尬,但是技能不在多在于精,智能手雷就很好地体现了这一点,也看个人取舍了。

  战斗勋章倒是很微妙的技能,完全取决于这张图里你能遇到多少个精英怪,不过获得的加成还是很不错的。火力支援的确加一点就可以,指望他来输出局限性很大,大多数还是拿来耍帅控场比较好。85主动不觉得很影响视线嘛……伤害很足出手很快,也是个不错的主动。

机械元首分析

  目前公鸡最大的问题是2觉技能的取舍,从观察来看,2觉技能一样并不强力,虽然都享受改良,百分比极端不突出,地面高达只有5秒时间,虽然写着只有0.1秒的射击冷却,不过看测试的时候不想1秒能射10发,除非那个看似是AOE的射击效果实际上是1秒10发的单点。75被动,毫无疑问,这个技能很爽,但是这个技能的效果却很尴尬,8级没错的话就是640点SP,真正的提升却只有17%的冷却缩减,那个释放提升29%估计就跟当初自己蹲地上放定时的时候需要按的读条时间有关,换而言之,没用,640换来17%的冷却很纠结。

  至于85主动觉醒,看似很美好,每个机器人有7000多的百分比,全场是6X6,但是却是充斥着整个屏幕的,同时不吃机械引爆,不过依照现在的加点,只要把G系列、EX毒蛇、风暴不加,估计加满主动觉醒还是不成问题的,起码不能白觉醒吧,不过不管空投吃不吃倒计时,机械的最高爆发肯定跟这个2觉主动毫无关系,假若你用了,只是更卡罢了。

毁灭者分析

  这次提升最大的莫过于大枪了,进图面板提升600左右的力量,激光炮,聚焦喷火器,反坦克炮,FM-31榴弹发射器四个技能伤害直接翻了一倍,毫无疑问,2觉后大枪主要已这4个技能为主力输出了。

  但有一点值得一提,这4个技能里面只有1个是光属性,男大枪是以光属性为主属性提升的,可是这次2觉,有点像是女大枪的2觉,怎么看都是像全面加强炮娘的啊,至少通过体验服那身穿身上才1000多力量的假紫来看,以后大枪也要走火枪了,量子、X1什么的都忘了吧。

  2觉85主动实在有点不像话,根本没伤害,打桩机也是以控怪为主,但是这控怪技能的CD也太长了点吧,毫无伤害,起码冰枪还有伤害啊,不过这个控场很强力就是了,肯定要加了。

  大枪二觉之后的确有点毁灭者的样子了,新增的重火器貌似也只看见打桩机,85觉醒应该不算是“重”火器吧,作为视觉震撼的代表人物枪炮师,85觉醒的技能实在是有点说不过去呀……

  这次的男枪二觉制作的怎么说呢,不算是非常精致。相比于鬼剑士和女格斗的二觉来说提升可能没有那么强,定位基本还是没变,小编觉得唯独机械师那个自动下蛋设计的非常不错,而其他职业就比较微妙了,但是变强了是肯定的,漫游翻身,弹药更强,大枪也从此不再下水道,看一看帅气的插画还是觉得略感欣慰。四个职业的被动做的都比较的可圈可点,但是主动似乎不是那么的带给人惊喜。四个鬼剑士的85觉醒技能都很让人眼前一亮,但是这次除了机械元首的军队之外,都显得有点粗糙。希望在以后的二次觉醒开放当中会再接再厉吧。

  • 掠天之翼
    整体实力提升了20%左右
    强化了射术,体术没有加强
    百分比提升但是依然依赖高强
    想完全命中对操作的要求更上一个档次
    体术可以舍弃了,前置或者+1吧
    霸体药水请随时放在快捷栏,你需要它
  • 战场统治者
    魔弹流可以点满火力支援
    物弹流点一即可
    智能手雷对单体效果明显
    狙击流没有任何提升
    战斗勋章是最有潜力的技能
    85技能增强爆发
  • 机械元首
    辅助释放使机械质变
    可以尝试加满跃翔
    陆战机器人时间过短不符合机械的持久战打法
    超负荷让机械的持久战更为持久
    85觉醒可能会让队友掉线
    G系列可能需要取舍
  • 毁灭者
    整体实力产生质变
    打桩器作为控制CD过久
    可能需要走火强路线
    激光炮变帅了,可以注意下
    85技能太过于弱
    下水道的王大枪不再存在了